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2009.09.21 - 信長の野望 天道
□なんだかちっとも面白くないんだが…
三国志11が歴代でもトップクラスにつまらなかったんだが、その悪いところをすべて引き継いでしまった感じ。
というかほとんど三国志11と同じ。
…今までコンピューターがやってくれていたどうでもいいことまでプレイヤーが触れるようになったって感じ?
あと武将の優劣があまり影響しなくなった三国志11以上にさらに重要じゃなくなった。
長尾景虎があんまり怖くない。というか弱い。
どの大名選んでもさほど差がないような気がするので全国版あたりに似ているといえば似てるかも。
というか珍しくバグ多くね?
前からこんな会社だったっけか?
三国志11が歴代でもトップクラスにつまらなかったんだが、その悪いところをすべて引き継いでしまった感じ。
というかほとんど三国志11と同じ。
…今までコンピューターがやってくれていたどうでもいいことまでプレイヤーが触れるようになったって感じ?
あと武将の優劣があまり影響しなくなった三国志11以上にさらに重要じゃなくなった。
長尾景虎があんまり怖くない。というか弱い。
どの大名選んでもさほど差がないような気がするので全国版あたりに似ているといえば似てるかも。
というか珍しくバグ多くね?
前からこんな会社だったっけか?
2009.09.10 - 案の定
□コロナイゼーション行方不明になってもうた。
2009.09.02 - redmineのせいで
□スケジュールがぎちぎちに固められてしまってほかのことができない。
コミケ作業がいつもに比べて異様に進んでいるように見えるのは良いことなんですが。
このままやればいつものコミケ前修羅場で会社休まないでもなんとかなるようになるかもしれない。
…というか、なんとかしたい。
CDDLとネコミミフィールドのサイト作る時間確保するの忘れてて、どのタイミングで作るべきか思案中。
来週末あたりに強引にねじ込めるだろうか。
コミケの合否が決まる前にさくっとネコミミフィールドのティザーサイト作って、トップのイメージをCDDLに変更しよう。
□先日、ヨドバシでコロナイゼーションってゲームを買ってきたのですが、なんだかめんどくさそうでインストールすらしてない。
PV見たときは面白そうだと思ったのですが、技術開発ないとかいうあたりでやる気減退。
普通にCivilization4買っときゃよかったなぁ、なんて。
再来週に信長出るからたぶん積みゲー化する予感。
コミケ作業がいつもに比べて異様に進んでいるように見えるのは良いことなんですが。
このままやればいつものコミケ前修羅場で会社休まないでもなんとかなるようになるかもしれない。
…というか、なんとかしたい。
CDDLとネコミミフィールドのサイト作る時間確保するの忘れてて、どのタイミングで作るべきか思案中。
来週末あたりに強引にねじ込めるだろうか。
コミケの合否が決まる前にさくっとネコミミフィールドのティザーサイト作って、トップのイメージをCDDLに変更しよう。
□先日、ヨドバシでコロナイゼーションってゲームを買ってきたのですが、なんだかめんどくさそうでインストールすらしてない。
PV見たときは面白そうだと思ったのですが、技術開発ないとかいうあたりでやる気減退。
普通にCivilization4買っときゃよかったなぁ、なんて。
再来週に信長出るからたぶん積みゲー化する予感。