Diary
2006.08.05 - わーい。3dsmax9発表きたー
3dsmax9発表来ましたね~。
ついに!待ちに待った64bit対応ですよ!!
今回のアップデートにこれが入るかどうかかなりドキドキしてました。
ShadeとLightwaveに遅れること1年?Mayaも一緒に64bit対応ですね。
softimageはどうなったのだろうか??
…とっくに対応済みか。。。
intel core duo2は64bitOKだっけか。
今日発売日だから、しばらく落ち着くのに時間かかると思うけど
コミケ終わったら買おうっと。
64bit版3dsMaxはメモリ推奨4GBらしいので8GBは欲しいかも。。
現状(2GB)ではmaxは普通に動くんだけどphotoshopが普通のwebデザインで根を上げてる状態なので、早急にどうにかしないとイラついて仕方がないのです。
メモリスロットが8つあるP965なマザボとか出てるかな。
□遂にマスターアップ後の致命的な欠陥が顕わになりました。
今日まで出てこなかったのが不思議でしたが、それほど致命的でなくて良かった。
普通にプレイできるし。(同時に1つの攻撃しかできない私には気が付かなかった。)
アップデート促進ステッカー作るよーい。
TrackBack
TrackBack URL:http://www.platinumegg.net/d/trackback_17
あなたのブログがトラックバックをサポートしていなかったら、このフォームからトラックバックを追加してください。
このエントリーに対するトラックバックはありません。
Comments
posted by かわべ on 2006.08.07 20:30:35
マスターアップおつかれさまでっす。2年越しの大作ようやく完成ですね。 ところで遅ればせながらもボクも9からMAXに本格移行スル予定です。推奨メモリ4Gってのはマジですか?ちょ洒落になってませんねw
posted by sanagi on 2006.08.08 01:42:53
そっかぁ、2年にもなってましたか…。もうちょっとスマートにやりたいですね~。
無理してボリューム上げると大変です。
32bit版なら推奨メモリ1GBらしいですけど、64bitのほうがかっこいいですよねw
でも昨日メモリの値段見たら一昔前よりかなり値段が上がってて4GBも結構きつい…(´・ω・`)
posted by 通りすがり on 2006.08.25 22:37:05
君のレベルで64bitのMAXが必要なのかという問題があるのでは?w
日記と作品が一致してなくて驚きました。
posted by sanagi on 2006.08.26 00:42:38
私のレベルにMAXは関係なくて、MAXには関係のない別の理由でメインの環境を64bitにしたかったんですが、MAXが64bit対応じゃないせいで移行に踏み切れなかったのですよ。
> 日記と作品が一致してなくて
どういう意味だかよくわからないですが、時間がなくてLightwave時代以前のものしかGalleryにはあげられてないのです…。
昔、こころにゆとりがあった時代は日記絵を2~3日おきぐらいにはアップできてたものなんですけどねぇ…。
posted by S3 on 2006.08.26 01:10:54
>通りすがり氏
ではどのレベルなら64bitのMAXを使っていいのか興味があるので教えてください。