体と頭のメッシュをstringで指定して任意のキャラをスポーンさせたい

こんなかんじ。Characterを親に作ったらいろいろ付きすぎててわけわからんかったので、Pawnを親にして新規BPで作成したものに関数追加。レベルブループリントからこれをスポーンさせるときにアセットパス名を指定すること …