ゲーム制作Mageさん 2017年5月1日月曜日 読了時間: 1分初出から2か月半たってるけど、ようやく骨まで入れ終わって人前に出せるようになったMageさん。夏コミ受かった場合のパッケージにしてもいいように大きめにレンダリング。3dsmax更新しなくなって代替ソフト探したけど結局うまくいかなかったので3dsmax 2016のままで行くことにしました。akeytsuやってみたけどmaxのBipedとかCATに慣れちゃうと腰ボーンから普通に作ってかないといけないのはちょっとめんどくさかったさ。