<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>キャラクターモデリング on platinumegg</title><link>https://www.platinumegg.net/tags/%E3%82%AD%E3%83%A3%E3%83%A9%E3%82%AF%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%83%A2%E3%83%87%E3%83%AA%E3%83%B3%E3%82%B0/</link><description>Recent content in キャラクターモデリング on platinumegg</description><generator>Hugo -- gohugo.io</generator><language>ja-jp</language><lastBuildDate>Fri, 25 Jan 2019 17:25:54 +0900</lastBuildDate><atom:link href="https://www.platinumegg.net/tags/%E3%82%AD%E3%83%A3%E3%83%A9%E3%82%AF%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%83%A2%E3%83%87%E3%83%AA%E3%83%B3%E3%82%B0/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>今更だけど今年もよろしくお願いします</title><link>https://www.platinumegg.net/murmur/134/</link><pubDate>Fri, 25 Jan 2019 17:25:54 +0900</pubDate><guid>https://www.platinumegg.net/murmur/134/</guid><description>&lt;img src="https://www.platinumegg.net/img/default-cover.png" alt="Featured image of post 今更だけど今年もよろしくお願いします" /&gt;&lt;p&gt;去年末にapacheからnginxに変更。&lt;br&gt;
ちょっと早くなった気がしないでもないのですが、docker上で運用してるので実際どうなってるかは気分的問題なのかもしれない。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id="鋼のイオセブの進捗"&gt;鋼のイオセブの進捗
&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;タイトルが変わったりしてますが、中身はああでもないこうでもないとやってます。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;一番制作コストがかかるであろうキャラクタモデリングの素体の作りが大量生産に適してないと判断して、魔法使いとかのモデルも含めてかなりのやり直し発生中。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;作ったモデルのおかしなところ見つけるために今はしばらく寝かしてます。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;SSRまでしか出ないガチャで、疲れからか、不幸にも、もっとすごいウルトラスーパースペシャルレアを引いてしまうお話。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Mageさん</title><link>https://www.platinumegg.net/mithrilmine/84/</link><pubDate>Mon, 01 May 2017 02:08:14 +0900</pubDate><guid>https://www.platinumegg.net/mithrilmine/84/</guid><description>&lt;img src="https://www.platinumegg.net/mithrilmine/84/mage02.png" alt="Featured image of post Mageさん" /&gt;&lt;p&gt;&lt;a class="link" href="mage02.png" &gt;&lt;img class="gallery-image" data-flex-basis="156px" data-flex-grow="65" height="1284" loading="lazy" sizes="(max-width: 767px) calc(100vw - 30px), (max-width: 1023px) 700px, (max-width: 1279px) 950px, 1232px" src="https://www.platinumegg.net/mithrilmine/84/mage02.png" srcset="https://www.platinumegg.net/mithrilmine/84/mage02_hu_e5a592b0062c63a7.png 800w, https://www.platinumegg.net/mithrilmine/84/mage02.png 838w" width="838"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;初出から2か月半たってるけど、ようやく骨まで入れ終わって人前に出せるようになったMageさん。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;夏コミ受かった場合のパッケージにしてもいいように大きめにレンダリング。&lt;br&gt;
3dsmax更新しなくなって代替ソフト探したけど結局うまくいかなかったので3dsmax 2016のままで行くことにしました。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;akeytsuやってみたけどmaxのBipedとかCATに慣れちゃうと腰ボーンから普通に作ってかないといけないのはちょっとめんどくさかったさ。&lt;/p&gt;</description></item></channel></rss>